VGA矩陣切換器專門用于對計算機顯示器信號進行切換和分配,可將多路信號從輸入通道切換輸送到輸出通道中的任一通道上,并且輸出通道間彼此獨立。
VGA矩陣選擇方法
VGA矩陣在設計方案時,信號源的數量比較容易確定,看看有多少個信號源,矩陣的輸入數量就定下來了,但要考慮好獨立的輸出通道個數,這是根。
在很多情況下,輸入和輸出數量很大,如果采用大型矩陣,造價會較高(矩陣是越大越難作、成本也越高)可以考慮是否能夠分組使用,例如在監控時,可以讓顯示墻中某些顯示設備只顯示某一區域的信號,而其它設備各自顯示其它特定區域的信號,那么就可將大規模矩陣折分成小規模的矩陣(如將128×64折分成4臺32×16)如果各區之間有可能需要互傳信號,這樣可使矩陣2的輸出中包含矩陣1的部分輸入信號,效果雖沒有全矩陣結構好,但成本會下降。
VGA矩陣切換器做為傳輸系統的一部分,所出現的主要問題請見拙作“工程中常見的問題與解決”,原理是相同的,不外乎是幾種產生的機理,只要能將現象分清,解決的方向應該沒有大問題。比較特殊一點的是利用小規模矩陣組成大規模的問題,例:在用64×32組成128×32時,不能用二臺64×32組成128×64,這還是分組使用的概念,而應用三臺64×32組成128×32,這是全矩陣的概念,因此組合使用時應分清分組使用和全矩陣的區別(全矩陣是指每一輸出口都可在所有輸入中全選,而且彼此獨立)。
據系統的操作模式而定,有時可能有幾臺顯示設備之間僅有分配關系(彼此永遠一致,不獨立)那么就可考慮占用一個輸出口再加分配器,如果這些設備有可能是獨立的,那么還是各占一個獨立的輸出口好一些。
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